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Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Autor: Tomás Domínguez Mínguez

Número de Páginas: 478

Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de información con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirirá los conocimientos necesarios para dotarlas de una interfaz gráfica, con el fin de hacerlas más amigables, atractivas y fáciles de usar. Aunque en Python existen diferentes paquetes para conseguir este propósito, se ha elegido Tkinter por ser su librería estándar. Tanto es así, que viene con el propio entorno de desarrollo. En este libro aprenderá todo lo necesario para trabajar con esta librería, ya que le permitirá: "Descubrir los controles gráficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, menús, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podrá crear otros más elaborados, como barras de menús, barras ...

Python Paso a paso

Python Paso a paso

Autor: Ángel Pablo Hinojosa Gutiérrez

Número de Páginas: 230

En los últimos años, el lenguaje de programación Python aparece siempre en los primeros puestos de todos los rankings de popularidad, siendo uno de los más usados. Python es un lenguaje multiplataforma cómodo, flexible, potente y fácilmente extensible, ideal tanto para programar pequeñas soluciones como para acometer grandes proyectos informáticos. Estas características han hecho que se emplee tanto en informática doméstica como en ambientes científicos o entornos empresariales. Además, su clara orientación a la limpieza del código y la legibilidad hacen de Python una de las mejores opciones (probablemente la mejor) para aquellos que buscan comenzar su aprendizaje en la programación: al contrario que otros lenguajes de programación más difíciles de comprender, Python es agradable de leer y aprender. En este libro se explica cómo programar usando el lenguaje Python paso a paso y desde cero. En su redacción se ha puesto especial atención en la sencillez y la facilidad de comprensión, usando ejemplos prácticos y funcionales y buscando una curva de aprendizaje lo más suave posible, sin asumir que el lector tiene conocimientos de programación previos. De forma ...

Python y Raspberry Pi

Python y Raspberry Pi

Autor: Patrice Clément

Número de Páginas: 338

"Este libro es una introducción al lenguaje Python, usando el nano-ordenador Raspberry Pi. Está dirigido a cualquier persona que quiera aprender este lenguaje de manera divertida. No son necesarios conocimientos previos particulares sobre desarrollo o electrónica aunque, como es obvio, es deseable tener conocimientos sobre entornos Linux/Unix, para aprovechar mejor este libro. El capítulo 1 explica los conceptos básicos que se deben conocer para gestionar correctamente la Raspberry Pi e instalar los módulos Python. Los capítulos 2 y 3 conforman una introducción a Python, yendo desde las funciones básicas hasta algunos aspectos específicos del lenguaje. El capítulo 4 aborda la escritura de pruebas unitarias, mientras que el capítulo 5 explica cómo utilizar el lenguaje para escribir scripts de administración de sistemas. Los capítulos siguientes están mucho más orientados al aspecto 'práctico'. El capítulo 6 forma una introducción a la programación de consola con la librería curses, mientras que el capítulo 7 se centra en la programación de interfaces gráficas, basándose en la librería tkinter. El capítulo 8 presenta los aspectos multimedia y audio de la...

Modelización matemática de la sedimentación en la costa

Modelización matemática de la sedimentación en la costa

Autor: Vicente Martinez Garcia

Número de Páginas: 268

El objetivo que pretende este libro es concienciar al entorno socioeconómico y cultural de la importancia fundamental que la línea de costa representa, turícita y mediambientalmente, así como mostrar nuevas líneas de investigación y situar a la Universitat Jaume I entre las punteras en esta especialización.

Los mejores Frameworks para Python

Los mejores Frameworks para Python

Autor: Santiago Aguirre

Número de Páginas: 19

Python es uno de los lenguajes de programación más populares del momento. Su sintaxis simple, su facilidad de instalación, su creciente comunidad, y la posibilidad de escribir código y ejecutarlo rápidamente donde sea, lo han vuelto una de las opciones más utilizadas en el mundo del desarrollo para la creación tanto de plataformas web, como de aplicaciones desktop, inteligencia artificial, trabajos con bases de datos, y muchísimas otras tareas. En este Informe USERS te presentamos los mejores frameworks que te permitirán sacar el máximo provecho de este lenguaje.

Python a fondo

Python a fondo

Autor: Óscar Ramírez Jiménez

Número de Páginas: 648

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas y start-ups de primer nivel, y cada día es más demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carácter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguaje de programación, aprender a programar en un lenguaje de primer nivel y expandir su conocimiento sobre los lenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orígenes y evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentales de programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prácticos de cada una. - Gestión de dependencias, creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este...

Introducción a la Programación

Introducción a la Programación

Autor: Gerardo M. Sarria M. , Mario J. Mora C.

Electrónica y Python

Electrónica y Python

Autor: Daniel Schmidt

Número de Páginas: 348

El objetivo de este libro es acercar al lector a Raspberry PI y su electrónica vinculada a sensores, pantallas, motores y una serie de dispositivos electrónicos controlados mediante Pyhton 3. Como algunos dispositivos requieren de un software propio en algunos casos veremos código Arduino para dispositivos periféricos como enlaces de radio LoRa. Son muchos los ejemplos propuestos y todos pueden ser descargados desde un link publicado al finalizar el libro.

Aprenda Arduino

Aprenda Arduino

Autor: Daniel Schmidt

Número de Páginas: 540

El principal objetivo de este libro es tratar distintos aspectos prácticos de la programación para la arquitectura Arduino haciendo foco en la optimización de códigos considerando los recursos de Hardware que ofrece la placa Arduino UNO. Iniciamos la lectura con una introducción a los principios básicos de electrónica digital para conocer el funcionamiento de los componentes que pretendemos conectar a los pines del Arduino, de esta forma podemos desarrollar cualquier aplicación de control o incluso adaptar de acuerdo a las necesidades proyectos que se encuentren en Internet. Debemos tener presente que el funcionamiento de la placa Arduino se apoya en un microcontrolador que es el “cerebro” electrónico de Arduino. El ATmega328P es el responsable del funcionamiento de Arduino UNO y sus pines se encuentran publicados en la propia placa por lo tanto cada vez que se conecta un periférico a los pines de la placa se está conectando electrónica a los pines del ATmega328P, un error de conexión destruirá el microcontrolador y claro la placa Arduino dejará de funcionar. También abordamos temas de conectividad Ethernet, el manejo de protocolos de comunicaciones en red es...

Python para filósofos

Python para filósofos

Autor: Andrés Lomeña

Número de Páginas: 124

La programación y la filosofía pueden llegar a ser igual de abstractas, aunque ambas son capaces de converger e iluminarse mutuamente: la filosofía ayuda a visualizar y clarificar las ideas, mientras que la programación enseña a razonar de una forma sistemática y creativa. Este libro sirve para aprender a pensar con Python, desde la democratización del amor por la sabiduría y del arte de la programación. Descubrirás cómo programar juegos de ordenador inspirados en conocidas alegorías filosóficas como el mito de la caverna o el mito del carro alado. Te adentrarás en el mundo de la programación, con independencia de si tu inquietud intelectual es humanística, y te sumergirás en la filosofía, aunque tu vocación sea de ciencias. No necesitas ser filósofo ni programador para leer este manual, su espíritu reside en empezar de cero y que cualquiera pueda acercarse a estas dos disciplinas interrelacionadas sin ser experto en ninguna de ellas. "La primera parte del libro es estrictamente gradual. En el primer capítulo, aprenderás a hacer programas de una sola línea de código; en el capítulo nueve, escribirás programas de ordenador de nueve líneas. "La segunda...

Aprende a Programar en Python

Aprende a Programar en Python

Autor: Ángel Arias

Número de Páginas: 146

sí que no habéis programado nunca... A medida que avanzamos en este libro, intentaremos enseñaros a programar. Vosotros tenéis que leer código y escribir código (así denominamos a los programas). Veremos un montón de código. Para entenderlo tendréis que copiar este código, probarlo y observar que ocurre. Jugad y haced cambios. Lo peor que os puede pasar es que no funcione. Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, imperativo, orientado a objetos, funcional, de tipeado dinámico y fuerte. Fue lanzada por Guido van Rossum en 1991. Actualmente tiene un modelo de desarrollo comunitario, abierto y gestionado por la organización sin fines lucrativos Python Software Foundation. A pesar de que varias partes del lenguaje tienen estándares y especificaciones formales, el lenguaje como un todo no está formalmente especificado. El estándar de hecho es la implementación CPython. Una de sus principales características es permitir la fácil lectura del código y exigir pocas líneas de código si comparamos el mismo programa con otros lenguajes de programación. Debido a sus características, se utiliza principalmente utilizada para el procesamiento de...

Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2

Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2

Autor: Tomás Domínguez Mínguez

Número de Páginas: 517

Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: •Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de...

ELECTRÓNICA - Plataformas Arduino y Raspberry Pi

ELECTRÓNICA - Plataformas Arduino y Raspberry Pi

Autor: Staff Users

Número de Páginas: 320

Electrónica - Plataformas Arduino y Raspberry Pi Conozca los secretos del mundo de la electrónica Esta última entrega de la colección Electrónica propone un recorrido por la historia del movimiento del código abierto y del software libre, que servirá como introducción para conocer las plataformas abiertas más utilizadas en la actualidad: Arduino y Raspberry Pi. Junto a sus entornos de desarrollo, estas dos herramientas son las que mejor se posicionaron en el mercado. Gracias a su facilidad de uso, su gran comunidad de usuarios, su flexibilidad y su eficiencia, permiten compartir el trabajo propio y realizar nuevas creaciones sobre la base de proyectos de otros técnicos. En este libro encontrará: Plataformas abiertas: historia del software libre. Relación entre código fuente y circuitos. Plataformas de hardware libre más utilizadas. / Plataforma Arduino: historia y programación de Arduino. Aplicaciones en electrónica, automatización y telemetría. Entorno de desarrollo IDE. / Sistema de telemetría con Arduino: imple­mentación del proyecto. Limitaciones y alternativas. / Raspberry Pi: características de la plataforma. Software necesario. Carga del sistema...

Ejercicios prácticos con Raspberry Pi

Ejercicios prácticos con Raspberry Pi

Autor: Simon Monk

Número de Páginas: 510

Con millones de nuevos usuarios y varios nuevos modelos, el ecosistema de Raspberry Pi continua expandiendose, junto con muchas nuevas preguntas sobre las capacidades del Pi. La segunda edicion de este popular libro ofrece mas de 240 ejercicios practicos para ejecutar pequenos ordenadores de bajo coste con Linux, programarlos con Python y conectar sensores, motores y otros equipos, como Arduino e Internet de las Cosas. El hacker prolifico y autor Simon Monk tambien ensena principios basicos para ayudarle a utilizar nuevas tecnologias con Raspberry Pi a medida que su ecosistema evoluciona. Este libro practico es ideal para programadores y aficionados familiarizados con el Pi a traves de diversos recursos, incluyendo Getting Started with Raspberry Pi (O'Reilly). Codigos de Python y otros codigos de ejemplo del libro estan disponibles en GitHub. - Configurar su Raspberry Pi y conectarse a una red. - Trabajar con su sistema operativo basado en Linux. - Programar Raspberry Pi con Python. - Dar "ojos" a su Pi con vision artificial. - Controlar hardware mediante el conector GPIO. - Utilizar Raspberry Pi para hacer funcionar diferentes tipos de motores. - Trabajar con interruptores,...

Python para principiantes

Python para principiantes

Autor: Python Para Principiantes Por James Tudor

Número de Páginas: 139

Si desea aprender la programación de Python en tan solo 5 días, incluso si no tiene habilidades técnicas de ningún tipo, siga leyendo ... ¿Cuántas veces has pensado en aprender a codificar pero te desanimaste porque no tenías antecedentes técnicos, no tenías tiempo para aprender o simplemente no creías que eras lo suficientemente inteligente? Bueno, tenemos buenas noticias para ti. ¡No necesitas un costoso título en informática, un libro de texto de 500 páginas o una mente genial para aprender los conceptos básicos de la programación en Python! El autor más vendido de Amazon, James Tudor, proporciona una guía concisa y paso a paso para la programación de Python para principiantes. Se proporcionan muchos ejemplos, ilustraciones, resumen de final de capítulo y ejercicios de práctica (con soluciones) para ayudar al lector a aprender más rápido, recordar más tiempo y desarrollar una comprensión profunda de los conceptos clave. En este libro, descubrirás: Un conciso. Sencillo. Nuevo estilo de enseñanza amigable que se presta bien a los principiantes Capítulos que se han cortado en trozos pequeños para darle la información que necesita (en ese momento) para ...

Aplicaciones gráficas con Python 3

Aplicaciones gráficas con Python 3

Autor: Alberto Cuevas Álvarez

Número de Páginas: 628

El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: • PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. • matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. • NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.

Python fácil

Python fácil

Autor: Arnoldo Pérez

Número de Páginas: 285

La presente obra, dirigida a estudiantes universitarios, profesores de ciencias de la computación y programadores, representa una excelente oportunidad de acercamiento al lenguaje de programación libre más reconocido y utilizado por grandes empresas como Google o la NASA por su alto nivel de expresividad y sofisticación: Python. Entregado a la tarea de elogiar sus virtudes, el autor nos presenta una amplia gama de posibilidades de uso en la creación de aplicaciones, dotando al lector con las nomenclaturas clave para manipular Python con ayuda de gráficos prácticos que ejemplifican sus explicaciones.

Las Seys comedias de Terentio conforme ala edicion del Faerno

Las Seys comedias de Terentio conforme ala edicion del Faerno

Autor: Publi Terenci Àfer

Número de Páginas: 688
Programar con Python 3

Programar con Python 3

Autor: Alberto Cuevas çlvarez

Número de Páginas: 430

Libro sobre programación en Python 3, con más de 300 códigos de ejemplo. Cubre, desde cero, los aspectos fundamentales de Python, así como otros que podemos considerar avanzados.

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Python 3

Autor: Leonel Peña

Número de Páginas: 89

PROMOCION! Parte 4 de la serie "Aprende Python 3 Desde Cero y Fácilmente" que explica los Módulos, Ficheros, Interfaces gráficas con Tkinter e introducción a las Base de Datos en Python, que podemos programar en este lenguaje. Ideal para principiantes. Tengas o no conocimientos en Python este libro es para tí. Explica conceptos teóricos con ejemplos prácticos en el lenguaje, usando el intérprete Jupyter Notebook y Sublime Text. Quieres aprender Python y no sabes por dónde empezar? Este es tu libro. Ya conoces Python y quieres afianzar conocimientos? También es tu libro. Aprende Python 3 Desde cero y Fácilmente con estas 4 Partes de la serie que abarcan desde lo básico hasta lo avanzado en este popular lenguaje de programación.

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Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Autor: Tomás Domínguez Mínguez

Número de Páginas: 465
Domótica Con Raspberry, Google Y Python: Un Proyecto de Domótica Útil Y Divertida

Domótica Con Raspberry, Google Y Python: Un Proyecto de Domótica Útil Y Divertida

Autor: Gregorio Chenlo Romero

Número de Páginas: 386

Proyecto, diseño, implantación, instalación y mantenimiento de la domótica de una vivienda, útil y divertido, con múltiples sensores y actuadores, basado en Raspberry Pi, Google Home y escrito en Python sobre Raspbian, con el soporte para Colorama y Tkinter. Módulos adicionales de KNX, Edimax, Itead, Sonoff, Broadlink, TP-Link, pantallas táctiles, router, bridge, descodificador. Conexión por VNC , No-IP y Apache. Múltiples rutinas de IFTTT para Google Home Mini. Control de sensores de humedad, temperatura, termostato, geolocalización, caldera, suministro eléctrico, portón de garaje, timbre de la puerta, toxicidad del aire, fugas de gas butano y propano, incendio, humo, inundación, falta de conectividad con Internet, pulsadores, etc. y actuadores de iluminación, persianas, leds, señales acústicas, relés, termostato, válvulas de agua y gas, watchdog, etc., todo ello controlado por voz, con Google Home, por mensajería con Telegram y con pantalla táctil con Raspberry. Soporte y reporting con visores de sucesos, email con alarmas y Bot de Telegram. Configurable, escalable y base para otros proyectos en cualquier vivienda. Orientado a entusiastas de la domótica,...

Introducción a la programación con Python

Introducción a la programación con Python

Autor: Nilo Ney Coutinho Menezes

Número de Páginas: 336

Este libro fue pensado para quién desea iniciarse en el mundo de la programación de computadoras. Conceptos básicos de programación – tales como expresiones, variables, repeticiones, decisiones, listas, funciones, archivos y banco de datos con SQLite 3 – son presentados uno por uno con ejemplos y ejercicio claros. El objetivo de esta obra es explorar la programación de computadoras como una herramienta para el día a día. Puede ser útil para un curso de introducción a la programación de computadoras y ser usado como guía de estudios por autodidactas. Para lograr un aprovechamiento pleno del contenido de la obra son necesarios conocimientos básicos de informática, tales como escribir textos, abrir y guardar archivos. Todo el software utilizado en el libro puede ser bajado gratuitamente y ejecutarse en Windows, Linux y Mac OS X. Aunque el lenguaje Python (versión 3.x) es muy poderoso y repleto de recursos modernos de programación, este libro pretende enseñar a programar y no él lenguaje en sí. Algunos recursos del lenguaje no han sido utilizados para privilegiar los ejercicios de lógica de programación y ofrecer al lector una preparación más amplia para...

Codificación con Python

Codificación con Python

Autor: Christopher Wilkinson

Número de Páginas: 206

Codificación con PythonVivimos en un mundo que se ha digitalizado rápidamente. Desde cómo nos comunicamos con el entretenimiento que buscamos, nuestras vidas se han integrado en el creciente universo de códigos y lenguajes de codificación.Entre ellos, Python se destaca como un faro de esperanza. Fácil de aprender y usar, este libro le proporcionará, nuestro futuro programador, todo lo que necesita para comenzar en este maravilloso viaje de programación. Cubriremos todo, desde la instalación de Python correctamente hasta el aprendizaje de conceptos básicos de programación que se utilizan con todos los lenguajes de programación, como tipos de datos, operaciones aritméticas y bucles. También aprenderá acerca de las funciones y cómo crear abstracciones en el código. Además, conceptos como ámbitos locales frente a globales, control de excepciones y cómo comentar y documentar correctamente el código se harán mucho más claros.Entonces, ¿qué esperas? Permítanos tomar su mano y guiarlo a través del umbral en un mundo de programación como nunca antes había visto. ¡Definitivamente no te arrepentirás! Haga clic en el botón COMPRAR AHORA!

El gran libro de Python

El gran libro de Python

Autor: Marco Buttu

Número de Páginas: 662

Python es un lenguaje de programacion multiplataforma, consistente y maduro, en el cual confian con exito las Empresas y organizaciones mundiales mas prestigiosas: Google, la NASA, YouTube, Intel y Yahoo! Su exito esta vinculado tanto al hecho de que favorece la productividad, haciendo mas sencillo el desarrollo de sistemas de software sin tener en cuenta su complejidad, como al hecho de que tiene multiples entornos de uso: aplicaciones web, juegos y multimedia, interficies graficas, networking, aplicaciones cientificas, inteligencia artificial y programacion de sistemas, entre muchos otros. El gran libro de Python es el mas completo, moderno y detallado de entre los volumenes dedicados a Python que pueden encontrarse actualmente en el mercado. Actualizado a la version 3.4 del lenguaje, lanzada en enero de 2014. Su composicion es muy detallada y sigue un curso gradual elaborado en torno a una amplia serie de ejemplos y ejercicios: parte de las bases del lenguaje, sin dar nada por sabido, hasta llegar a los argumentos considerados mas dificiles, incluso por los programadores mas experimentados. Soporte al libro disponible online: code.google.com/p/the]phytonic]way/ Aspectos...

Aprende a programar Python desde Cero

Aprende a programar Python desde Cero

Autor: Javier Portales

Número de Páginas: 204

Aprende a Programar Python desde Cero pretende ofrecer un libro de aprendizaje que te permitirá aprender a programar Python de una forma sencilla y estructurada.Si te has preguntado como aprender a programar Python, este es tu libro, cada tema se explica con código de ejemplo para entender el lenguaje correctamente.Índice de contenidos:1.Introducción2.Instalación3.Herramientas4.Primer programa5.Comentarios6.Variables7.Tipos básicos de datos8.Colecciones de datos9.Operadores10.Control de flujo11.Funciones12.Programación orientada a objetos13.Herencia14.Polimorfismo15.Encapsulación16.Métodos de las colecciones17.Funciones estándar18.Errores y excepciones19.Listas por comprensión20.Módulos y paquetes21.Ficheros de texto22.Bases de datos23.Documentación24.Test de pruebas25.Debug26.Interfaz gráfica con Tkinter27.Crear ejecutable .exe28.¿Y ahora qué?

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Python, Ventanas y Base de Datos Sqlite

Autor: Jose Ojeda Rojas

Número de Páginas: 56

Programa aplicaciones visuales con Python, iniciacion a tkinter y sqlite.Ejemplo de una agenda de contactos con Python.

Reparar (casi) cualquier cosa

Reparar (casi) cualquier cosa

Autor: Paolo Aliverti

Número de Páginas: 286

Los objetos que nos rodean están diseñados para estropearse cuando caduca la garantía. El oficio de reparador ha desaparecido y ya nadie arregla porque no vale la pena. Pero, ¿es así realmente? ¿Podemos hacer algo más que tirar todo lo que se rompe? ¿Existen alternativas sostenibles y más interesantes? Este libro nace para transmitir a todo el mundo la pasión por reparar; un oficio nada fácil que, muchas veces, recuerda al trabajo de los investigadores privados. Es cierto que los objetos se rompen fácilmente, pero las nuevas tecnologías electrónicas y de prototipos rápidos, junto con un enfoque racional, pueden ayudar a reparar casi cualquier cosa. Este manual presenta distintas técnicas de reparación basadas en la electrónica y la impresión 3D, con múltiples ejemplos prácticos, dibujos e imágenes para fabricar recambios a medida y devolver la vida a tus objetos. Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los best seller Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker's Manual, Maker Media Press), Stampa 3D - Stazione futuro (Hoepli), Electrónica para makers (Marcombo) y Manual de Arduino (Marcombo)....

Hacking ético con herramientas Python

Hacking ético con herramientas Python

Autor: José Manuel Ortega Candel

Número de Páginas: 290

En los últimos años, Python se ha convertido en un lenguaje muy adoptado por la industria de la seguridad informática, debido a su simpleza, practicidad, además de ser un lenguaje tanto interpretado como de scripting. Su integración con multitud de librerías de terceros hace pensar en Python como un lenguaje con múltiples posibilidades tanto desde el punto de vista ofensivo como defensivo de la seguridad y ha sido utilizado para un gran número de proyectos incluyendo programación Web, herramientas de seguridad, scripting y automatización de tareas. El objetivo del libro es capacitar a aquellos interesados en la seguridad, a aprender a utilizar Python como lenguaje de programación, no solo para poder construir aplicaciones, sino también para automatizar y especificar muchas de las tareas que se realizan durante un proceso de auditoría de seguridad. Repasaremos desde los conceptos básicos de programación hasta construir nuestra propia herramienta de análisis y extracción de información. Con el objetivo de extraer información de servidores y servicios que están ejecutando, información como nombres de dominio y banners, conoceremos los módulos que ofrece python...

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Algoritmos y estructuras de datos

Autor: Luis Joyanes Aguilar , Ignacio Zahonero Martínez , Ignacio Zahonero

Número de Páginas: 655

En esta obra se muestran muchas técnicas de representación de datos. El contexto de las mismas de engloba en los siguientes principios: 1. Cada estructura de datos tiene sus costes y sus beneficios. Los programadotes y diseñadores necesitan una comprensión rigurosa y completa de cómo evaluar los costes y beneficios para adaptarse a los nuevos retos que afronta la construcción de la aplicación. Estas propiedades requieren un conocimiento o comprensión de los principios de análisis de algoritmos y también una consideración práctica de los efectos significativos del medio físico empleado. 2. Los temas relativos a costes y beneficios se consideran dentro del concepto de elemento de compensación. 3. Esta edición, fundamentalmente, describe estructuras de datos, métodos de organización de grandes cantidades de datos y algoritmos, junto con el análisis de los mismos, en esencia, estimación del tiempo de ejecución de algoritmos. 4. Los datos estructurados siguen a las necesidades. Los estudiantes deben aprender a evaluar primero las necesidades de aplicación, a continuación, encontrar una estructura de datos en correspondencia con sus funcionalidades. 5. El método...

Django 2

Django 2

Autor: Antonio Mele

Número de Páginas: 530

Descubra el proceso completo para desarrollar aplicaciones web profesionales con Django. Este libro le guiará a través de la creación de cuatro proyectos prácticos con Django para saber cómo resolver problemas comunes e implementar las mejores prácticas de desarrollo. A lo largo de la lectura aprenderá a construir una aplicación blog, un sitio web social para compartir imágenes, una tienda online y una plataforma e-learning. El libro no solo trata el desarrollo de aplicaciones web con Django, sino también cómo mejorar la experiencia de usuario mediante AJAX y JavaScript, integrar otras tecnologías como Redis y Celery, así como crear APIs REST para exponer servicios a terceros. Al finalizar el libro, dispondrá de un conocimiento profundo sobre cómo construir aplicaciones web avanzadas con Django. Contenidos del libro: Crear proyectos web profesionales con Django Utilizar Django con otras tecnologías como Redis y Celery Desarrollar aplicaciones Django reutilizables Crear funcionalidades avanzadas, optimizar código y utilizar la caché Añadir internacionalización a proyectos Django Mejorar la experiencia de usuario utilizando JavaScript y AJAX Añadir...

Hacking Con Python

Hacking Con Python

Autor: Miles Price

Número de Páginas: 72

Hacking �tico es el arte de poner a prueba su propia red y los equipos de los agujeros de seguridad y aprender a cerrar los mismos antes de un hacker no �tica tiene la oportunidad de entrar y hacer da�o. Con todas las historias en las noticias sobre una base casi diaria sobre pirater�a inform�tica, seguridad digital se ha convertido en uno de los factores m�s importantes en nuestras vidas. La mayor�a de las personas hacen sus operaciones bancarias en l�nea, utilizan PayPal, que utilizan el correo electr�nico y �stos, adem�s de cualquier otro servicio o sitio web utiliza la informaci�n personal, est�n abiertos a ser hackeado. Para ponerlo de manera muy simple, un hacker es una persona que puede tener acceso a un sistema inform�tico o red y explotarla para robar informaci�n, robar datos financieros, enviar un virus a fin de cuentas, y hacer todo tipo de otros da�os. Este libro est� dise�ado para ayudarle a desarrollar los m�todos que hay que tener esos hackers lejos de su sistema. Y, para ello, hay que aprender a pensar como un hacker!

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Python Fácil y Práctico

Autor: Pablo Aballe

Número de Páginas: 147

Bienvenido a 'Python fácil y práctico'.Con este libro aprenderás a usar Python para crear tus propias aplicaciones web y juegos. Empezando por lo más básico y esencial hasta llegar a dominar este lenguaje. Además verás librerías como Tkinter, Django, PyGame entre otras. Todo esto y mucho más lo aprenderás de forma fácil y práctica.Python es un lenguaje de programación multiplataforma y multi paradigma el cual destaca por ser muy fácil de comprender y asimilar en muy poco tiempo, siendo estas algunas de las razones por las cuales ha tenido y tiene tanto éxito hoy en día entre los programadores incluso los que aún están comenzando a trabajar con este.Además de esto también se une el hecho de que grandes compañías como Google, Facebook e inclusive Youtube las estén utilizando al dia de hoy para mantener sus aplicaciones más robustas, las cuales necesitan manejar volúmenes de datos a niveles impresionantes así como escalabilidad en sus proyectos.Adéntrate en el apasionante mundo de Python.

CÓMO ELABORAR UN PLAN DE MARKETING

CÓMO ELABORAR UN PLAN DE MARKETING

Autor: Richard Díaz Chuquipiondo

Número de Páginas: 176

Para lograr el éxito empresarial no solo es necesario trazarse un plan, sino que deben conocerse detalladamente los pasos a seguir para llevarlo a cabo. Para ello, deben tomarse en cuenta ciertos elementos, como la idea emprendedora, la capacidad de resolución de problemas y la variabilidad del plan de marketing de acuerdo al contexto. El objetivo del presente libro es brindar una variedad de tipos de planes de marketing, instrumentos que toda empresa debe conocer, practicar y bajo los cuales debe regirse para lograr su integración organizacional. Este libro está dirigido a todos aquellos empresarios interesados en conocer la variedad de planes de marketing.

Python para Principiantes

Python para Principiantes

Autor: Programming Languages Academy

Número de Páginas: 236

¿Te gustaría empezar a programar con Python desde cero? ¡Esta es la forma más fácil de encontrarlo! ¿A qué esperas? ¡Sigue leyendo! Esta caja incluye: Programación Python para principiantes: La guía definitiva para principiantes para aprender los fundamentos de Python en un gran curso intensivo lleno de nociones, consejos y trucos. ¿Siempre has querido aprender a programar? ¿Alguna vez pensaste que era demasiado difícil? ¿O pensaste que no tenías suficientes habilidades necesarias? Si es así, sigue leyendo... La PROGRAMMING LANGUAGES ACADEMY ha creado un camino de aprendizaje específico al alcance de cualquiera que quiera empezar a programar sin tener las habilidades apropiadas. Lo que encontrarás en este libro es un verdadero camino paso a paso que te llevará de 0 a 100 en pocos días!!! Una vez que empieces a leer, apreciarás una guía simple, clara y esencial. Los capítulos son cortos y te darán nueva información gradualmente para que no te sientas abrumado por demasiadas nociones en total. Las ilustraciones, los ejemplos y las guías paso a paso de cada capítulo le permiten no cometer errores pero, sobre todo, no confundir. Ya no tienes que perder...

Python para Todos

Python para Todos

Número de Páginas: 264

Python para Todos está diseñado para introducir a los estudiantes en la programación y el desarrollo de software a través de un enfoque en la exploración de datos. Puedes pensar en Python como una herramienta para resolver problemas que están más allá de las capacidades de una simple hoja de cálculo.Python es un lenguaje de programación fácil de usar y sencillo de aprender, disponible de forma gratuita para equipos Macintosh, Windows, o Linux. Una vez que aprendes Python, puedes utilizarlo el resto de tu carrera sin necesidad de comprar ningún software.Existen copias electrónicas gratuitas de este libro en varios formatos, así como material de soporte para el libro, que pues encontrar en es.py4e.com. Los materiales del curso están disponibles bajo una Licencia Creative Commons, de modo que puedes adaptarlos para enseñar tu propio curso de Python.

Electrónica y Domótica con Raspberry(c)

Electrónica y Domótica con Raspberry(c)

Autor: Gregorio Chenlo

Número de Páginas: 784

Electrónica y Domótica con Raspberry(c) Un manual completo y paso a paso Un libro ameno, divertido, sencillo, desde cero, paso a paso y con complejidad creciente. Un libro de autoayuda y autoformación para entusiastas de la Electrónica, la Raspberry(c), la programación en Python(c) y que quieran iniciarse en el apasionante mundo del manejo del hardware con un software sencillo, fácil de entender y avanzar con proyectos de Domótica. El libro cuenta con una ayuda inicial para seleccionar el hardware necesario: la Raspberry(c), elementos hardware, sistema operativo Raspbian(c), programación con Python(c), acceso remoto VNC(c), etc. Con una introducción teórica que describe, paso a paso, cómo usar el hardware y cómo instalar el software para tener todo disponible para comenzar. El libro está dividido en 3 partes: Electrónica: 50 ejercicios de uso de sensores: presencia, inclinación, vibración, codificador giratorio, aceleración, movimiento, foto interruptor, infrarrojos, joystick, pulsadores, sensor Hall, de obstáculos, de líneas, temperatura, humedad, presión, sonidos, gas, humo, táctil, etc. uso de actuadores: LED, relé, generadores de notas musicales, láser,...

Domótica con Raspberry, Google y Python (2da Edición)

Domótica con Raspberry, Google y Python (2da Edición)

Autor: Gregorio Chenlo Romero @arquiteutis

Número de Páginas: 422

Este libro trata sobre el proyecto, diseño, instalación y mantenimiento de la Domótica de una vivienda. Un proyecto útil y divertido, con múltiples sensores y actuadores. Basado en Raspberry Pi, Google Home y escrito en Python sobre Raspbian. Con el soporte para Colorama y Tkinter. Módulos adicionales de KNX, Edimax, Sonoff, Broadlink, TP-Link, Tado, pantallas táctiles, Router, Bridge, descodificadores, etc. Supervisión remota por VNC, NO-IP y Apache. Múltiples rutinas de IFTTT para Google Home y aplicables a Amazon Alexa. Control bidireccional, por voz, de sensores de humedad, temperatura, termostato, geolocalización, caldera, suministro eléctrico, portón del garaje, timbre de la puerta, toxicidad del aire, fugas de gas ciudad, incendio, humo, inundación, falta de conectividad con Internet, pulsadores, etc. y actuadores de iluminación, persianas, leds, señales acústicas y de voz, relés, termostato, válvulas de agua y gas, watchdog, etc. Todo ello controlado bidireccionalmente por voz, con Google Home, por mensajería con Telegram y con pantalla táctil con Raspberry y soporte para Plex. Reporting con visores de sucesos, email, voz con alarmas y BOT de Telegram....

Python Deep Learning

Python Deep Learning

Autor: Jordi Torres

Número de Páginas: 364

La inteligencia artificial permite la innovación y el cambio en todos los aspectos de la vida moderna. La mayoría de los avances actuales se basan en Deep Learning, un área de conocimiento muy madura que permite a las empresas desarrollar y poner en producción sus algoritmos de aprendizaje automático y usar los algoritmos preentrenados ofrecidos por las principales plataformas Cloud.

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