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Número total de libros encontrados: 18 para su búsqueda.

Programación Orientada a Objetos en JAVA

Autor: Francisco Blasco

El objetivo principal de este libro es presentar al lector los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos. Focalizamos la atención en conceptos como el encapsulamiento, la herencia, el polimorfismo, composición, delegación, clases envoltorio, reflection, genéricos, lanzamiento, intercepción, tratamiento de excepciones, etc. Se ha escogido Java como medio en que implementar dichos conceptos por ser el máximo exponente de la Orientación a Objetos; por su purismo, por su trayectoria y por su expansión. Se incluyen múltiples ejemplos de aplicaciones Java, todos ellos cuidadosamente elaborados y especialmente dirigidos a facilitar la comprensión del concepto que se aborda en cada momento, así como numerosos gráficos en que se representan los datos, objetos, y métodos que intervienen en cada ejemplo. Se ha intentado establecer en cada tema una progresión en el nivel de complejidad, planteando en primer lugar programas breves y sintéticos para posteriormente presentar aplicaciones de mayor extensión para ayudar al lector a integrar dichos conceptos la realidad productiva. Adicionalmente, se incluyen temas específicos en que se exponen los mecanismos a utilizar...

Programación orientada a objetos con C++, 5ª edición.

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 829

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: • Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC...

Java y Eclipse

Autor: Frédéric Déléchamp

Número de Páginas: 550

Este libro sobre Java y Eclipse se dirige a los desarrolladores y estudiantes de informática. Enlaza los conocimientos teóricos y prácticos apoyándose en el desarrollo de una aplicación de gestión. Patiento de la comprensión de los conceptos de POO, pasando por el análisis, se guía al lector paso a paso en la construcción de la aplicación. Para la parte de desarrollo, que constituye lo esencial de este libro, los puntos fuertes son la explotación de una base de datos con varias tablas con MySQL y JPA, la codificación de las principales clases con un enfoque de ingeniería del software basado en UML, la utilización del patrón MVC, la creación de las pruebas unitarias con JUnit y una especial atención a la internacionalización de una aplicación. A medida que avance en el libro y en la realización del proyecto, el lector descubrirá los principios de programación en Java, las colecciones, las expresiones lambda, los streams, la gestión del tiempo y de las interfaces gráficas, los pasos prácticos y los conocimientos teóricos imprescindibles para desarrollar una aplicación profesional también se estudian. El autor le propondrán diferentes alternativas para...

Programación orientada a objetos con Java

Autor: Francisco Durán , Francisco Gutiérrez , Ernesto Pimentel

Número de Páginas: 311

Poomaa, Software Para la Enseñanza de Programación Orientada a Objetos

Autor: Gerardo Avilés Rosas , Amparo López Gaona

Número de Páginas: 180

Actualmente, el paradigma orientado a objetos (OO) esta ampliamente aceptado; sin embargo, ensenar a programar con esta orientacion no es facil. Esto significa ensenar a pensar en terminos de clases y objetos. Muchos profesores no comprenden este paradigma, y se enfocan en la sintaxis del lenguaje, lo cual dificulta el aprendizaje de los alumnos. Existen en el mercado productos que acercan a los alumnos al paradigma OO, pero es necesario que la labor docente sea dinamica; necesita apoyarse de herramientas como: pizarrones electronicos y/o Tablet PC. En este trabajo se presenta una herramienta para utilizar pizarrones electronicos, que apoya la ensenanza de la programacion orientada a objetos mediante animacion de algoritmos (POOMA), y ayuda a comprender sus conceptos basicos. Muestra una metodologia de desarrollo de programas en Java; y utiliza ejemplos animados como apoyo visual para comprender sus conceptos principales. Se ha empleado en cursos introductorios a la programacion en la UNAM."

Aprende a programar con Java ( 2.ª edición)

Autor: JimÉnez MarÍn, Alfonso , PÉrez Montes, Francisco Manuel

Número de Páginas: 402

Este libro va dirigido a aquellas personas que necesitan iniciarse en el mundo de la programación partiendo de cero, es decir, sin conocimientos previos. Está pensado para el aprendizaje autodidacta, aunque también sirve como apoyo práctico para el estudio de la programación en facultades, escuelas universitarias y ciclos superiores de formación profesional. En esta segunda edición se ha revisado y actualizado el contenido para introducir las importantes novedades incorporadas en la versión 8 de Java. Se han reelaborado algunos capítulos y se han añadido otros nuevos. Asimismo, se han incluido nuevos ejercicios que permiten poner en práctica los nuevos conceptos incluidos. Para aprender a programar se puede usar cualquier lenguaje. Para esta obra se ha elegido el lenguaje Java por ser el más extendido en el mundo de las empresas y en internet dadas su seguridad y su portabilidad. La metodología seguida es eminentemente práctica, pues está basada en breves introducciones teóricas con abundantes ejemplos a las que siguen numerosos ejercicios prácticos, resueltos con detalle y cuya dificultad crece gradualmente. Por ello, si el lector sigue el libro hasta el final...

El gran libro de Java a Fondo 4a Ed.

Autor: Pablo Augusto Sznajdleder

Número de Páginas: 342

Programar en Java y desarrollar aplicaciones Java son cosas diferentes. La primera requiere conocer el lenguaje de programación. La segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. Este libro conjuga ambos caminos: le explica el lenguaje de programación desde cero y le guía en el desarrollo de aplicaciones Java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria. A grandes rasgos, los temas tratados en este manual y con los que podrá desarrollar una aplicación Java, distribuida, basada en microservicios y con acceso a bases de datos son: el lenguaje Java, la Programación Orientada a Objetos, el JDBC (Acceso a Bases de Datos), los Patrones de Diseño, los Archivos y el Networking, Multithreading y Reflection (Introspección de Clases y Objetos). Asimismo, gracias a este libro, conocerá conceptos esenciales en Java como: o El frontend y el backend, este último dividido entre las capas de Negocio (façade) y de Acceso a Datos (DAO). o Los frameworks, para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir...

Metodologia de La Programacion Orientada a Objetos

Autor: Leobardo López Román

Número de Páginas: 453

Programación en Clipper 5

Autor: Mike Schinkel , J. Kaster

Número de Páginas: 1122

Con la versión 5, Clipper ha realizado la transición desde un compilador dBasea todo un entorno de desarrollo. Programación en Clipper 5 muestra todo el poder y la flexibilidad de Clipper para el desarrollo de aplicaciones. Esta extensa referencia está completamente actualizada, cubriendo todos los cambios ymejoras incluidos en Clipper 5. 2.INDICE: El lenguaje de programación de Clipper 5. Programación en Clipper5. Referencia rápida. Apéndices.

3,000 locuciones verbales y combinaciones frecuentes

Autor: Adela Robles-sáez

Número de Páginas: 368

This extensive Spanish language reference explains the logic behind more than 3,000 frequently used verb phrases and combinations that make Spanish speech sound native. Each entry includes a definition of the phrase including its register, synonyms, antonyms, complementary expressions, grammatical patterns, and examples of how the combinations are used in easy and difficult structures. Most entries also point out other factors to be taken into account, such as whether an expression is to be used in isolation, after explaining a cause, or if it shouldn't be used at the beginning of a sentence. The book presents generative patterns for combinations based on conceptual metaphors and grammar structures, details families of expressions as separate charts, and contains an index by complement. Featuring a wide range of varieties of Spanish, this volume includes both peninsular and New World Spanish and draws on both written and spoken corpora. Based on sound research in cognitive linguistics and written entirely in Spanish, this valuable reference will be useful to advanced students of Spanish, teachers of Spanish, translators, and writers. Sample Entry ABUNDARAbundar en detalles:...

SQL Server 2008

Autor: Mike Hotek

Número de Páginas: 640

Microsoft SQL Server 2008 es un sistema relacional de bases de datos que facilita la integración de los datos en todo tipo de aplicaciones, incluidas plataformas como .NET e Internet. Ofrece además, herramientas de análisis y gestión de almacenes de datos, servicios de generación de informes y notificación, así como renovados entornos de administración de todos estos servicios. Este libro es una guía paso a paso para crear aplicaciones con SQL Server 2008. Trata en profundidad sus temas esenciales, con ejemplos de código que fomentan el dominio íntegro de las técnicas Microsoft. Consiga la orientación práctica que necesita para crear soluciones de bases de datos que solucionen problemas reales en el mundo profesional. Aprenda a integrar datos de SQL Server en sus aplicaciones, escriba preguntas, desarrolle informes y utilice potentes sistemas de información empresarial. El libro incluye un CD-ROM con los ejercicios prácticos y muestras de código.

Java para Novatos

Autor: A. Vozmediano

Número de Páginas: 460

All you need to know about Java language and object-oriented programming. Have you heard sometimes that object-oriented programming is hard to understand? Have you tried to write some object-oriented program but you have finished writting a classic structured program?Do not you know what the words mean inheritance, polymorphism or overload? This book will lead you into the secrets of the object-oriented programming with Java language, guided and with multiple exercises and examples. All gathered in one place. So you can stop investing time in finding information bound here and there and do what you really care: learn to program. The book has more than 400 pages and includes: Creation, compilation and execution with Java language and Java compiler. Java language syntax. All about objects, classes, methods and attributes. Advanced object-oriented programming: constructors and destructors, wrappers, overload, polymorphism, inheritance, interfaces and much more. Arrays and collections. Input/output streams and file manipulation. Exercises proposed and solved. It is not necessary to know how to program to follow the book with profit. It is designed so that anyone who has not programmed ...

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